Open-Access-Kompetenzen spielerisch vermitteln

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Mit Escape the Ordinary steht Bibliotheken ein frei nutzbares Escape-Room-Kit zur Verfügung, das die Vermittlung von Recherche-, Informations- und Open-Access-Kompetenzen spielerisch unterstützt. Ein Escape Room ist ein rätselbasierter Gruppenparcours, bei dem Teilnehmende durch das Lösen aufeinander aufbauender Aufgaben ein gemeinsames Ziel erreichen. Entwickelt wurde das Material am Museum für Naturkunde Berlin (MfN).

Schritt für Schritt zum Escape-Room-Spiel in der eigenen Bibliothek

Das Kit begleitet den gesamten Prozess von der ersten Idee bis zur Durchführung eines eigenen Escape Rooms. Es umfasst eine ausführliche Checkliste zur Konzeptentwicklung, flexibel kombinierbare druckfertiger Rätselkarten in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden sowie Zusatzmaterial mit Story-Ideen, Szenarien und editierbaren Vorlagen. Insgesamt stehen sieben Dateien (PDF, Word, PowerPoint) zum Download zur Verfügung.

Weiterführende Informationen

Den Escape-Room-Bausatz Escape the Ordinary (CC-BY) finden Sie auf Zenodo unter folgendem Link: https://doi.org/10.7479/4z3g-fy66

 


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