1. Open Access und wissenschaftliches Publizieren: Train-the-Trainer-Konzept

    Anleitung, die in Form eines umfangreichen Handbuchs die didaktische Vorgehensweise und Ausrichtung von Train-the-Trainer-Workshops inklusive möglicher zu behandelnder Themenfelder beschreibt.

    • Materialart: Anleitung
    • Lizenz: CC BY 4.0
    • Thema: Open Educational Resources, Open-Access-Basics, Transformation, Rechte
    • Zielgruppe: Hochschulen, Bibliothek, Fachreferent*innen
    • Sprache: Deutsch
    • Jahr: 2022
    • Fachdisziplin: Interdisziplinär

  2. MemOERy

    Online-Memory-Spiel: Icons und Textbausteine von Creative Commons richtig einander zuordnen.

    • Materialart: Spiel
    • Thema: Lizenzen
    • Sprache: Deutsch
    • Jahr: 2016
    • Zielgruppe: Wissenschaftler*innen, Studierende
    • Fachdisziplin: Interdisziplinär

  3. Game of Open Access

    Brettspiel, das verschiedene Aspekte des Open-Access-Publizierens an der Einrichtung berücksichtigt. Gewinner*in ist die Person, die die meisten Fragen (Karten) korrekt beantwortet.

    • Materialart: Spiel
    • Lizenz: CC BY
    • Thema: Zweitveröffentlichung, Publikationskosten
    • Zielgruppe: Wissenschaftler*innen, Studierende, OA-Professionals
    • Jahr: 2017
    • Sprache: Englisch
    • Fachdisziplin: Interdisziplinär

  4. Creative Commons Card Game

    Kartenset mit verschiedenen Creative-Commons-Attributen, anhand derer erdachte Fälle eingeordnet werden.

    • Materialart: Spiel
    • Lizenz: CC BY
    • Thema: Lizenzen
    • Zielgruppe: Wissenschaftler*innen, Studierende, OA-Professionals
    • Jahr: 2020
    • Sprache: Englisch
    • Fachdisziplin: Interdisziplinär